Informatik: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Der Roboter Karol'''<br>  
 
'''Der Roboter Karol'''<br>  
Zur Einführung in die Algorithmik und zum Erlernen des Programmierens verwenden wir die Programmierumgebung Robot Karol.<br> Weitere Informationen und das Programm zum Download findet Ihr [http://www.schule.bayern.de/karol/ hier]
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Zur Einführung in die Algorithmik und zum Erlernen des Programmierens verwenden wir die Programmierumgebung Robot Karol.<br> Weitere Informationen und das Programm zum Download findet Ihr [https://www.mebis.bayern.de/infoportal/empfehlung/robot-karol/ hier]
  
[http://www.berg.heim.at/anden/420971/eos/index.htm EOS] ist eine einfache objektorientierte Programmiersprache <br>
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[https://www.pabst-software.de/doku.php?id=programme:eos:start EOS] ist eine einfache objektorientierte Programmiersprache <br>
 
für die 6. Jahrgangsstufe NuT zur Einführung der Begriffe "Objekt", "Attribut" und "Klasse"<br>
 
für die 6. Jahrgangsstufe NuT zur Einführung der Begriffe "Objekt", "Attribut" und "Klasse"<br>
 
für die 7. Jahrgangsstufe NuT nach der Einführung des Algorithmus zur Vertiefung
 
für die 7. Jahrgangsstufe NuT nach der Einführung des Algorithmus zur Vertiefung

Aktuelle Version vom 25. November 2019, 12:12 Uhr

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Informatik




Der Roboter Karol
Zur Einführung in die Algorithmik und zum Erlernen des Programmierens verwenden wir die Programmierumgebung Robot Karol.
Weitere Informationen und das Programm zum Download findet Ihr hier

EOS ist eine einfache objektorientierte Programmiersprache
für die 6. Jahrgangsstufe NuT zur Einführung der Begriffe "Objekt", "Attribut" und "Klasse"
für die 7. Jahrgangsstufe NuT nach der Einführung des Algorithmus zur Vertiefung


Mit 10-Fingern schreiben:

  • Ein Kurs zum Erlernen des 10-Finger-Systems
  • Ein Kurs aus Österreich