Informatik-Elemente graphischer Oberflächen

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Mit Feldern konnten wir statistische Daten erheben und Auswertungen machen. Für einen Spielautomaten fehlen uns aber noch der Startknopf und die Gewinnanzeige. Dies wollen wir jetzt angehen.

Um den Spielautomat nun funktionsfähig zu gestalten benötigen wir noch eine Schaltfläche  Neues Spiel und eine Anzeige Gewinn in der unteren Steuerungsleiste.

Automat1.jpg